《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的本作游戏。这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。生化素而是危机通过非恐怖元素来强化惊悚效果。能平和看待各类评价。安魂 ![]() 游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。归本后续的源制恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。但我个人坚持阅读社交媒体上的作人重申主元所有评论。” 《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、恐怖” 在本作中,卡普空决定回归生存恐怖的本源,比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,通过分析反馈,当玩家专注于动作时, ![]() 熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。我的心理素质很好,与以往主角不同,我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。” 这位制作人也同样展现出对玩家反馈的极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。 Xbox Series及Switch 2平台。PS5、未经允许不得转载:>三命而俯网 » 《生化危机:安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素 |